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能玩VR游戏的智能手环,你会买么?

上网日期: 2015年07月27日 ?? 作者: 薛金良 ?? 我来评论 字号:放大 | 缩小 分享到:sina weibo tencent weibo tencent weibo


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关键字:智能手环? VR游戏? VR游戏手环?

智能手环市场出现了未盛先衰的现象,据Gartner分析称,含健康手环,运动手表在内的全球健康可穿戴设备市场的出货量将可能从2014年的7000万台缩水至6800万台,其中智能手环将下跌17%至1700万台。而包括小米在内的互联网厂商将之视为下一个“风口”,进而采取低价策略进入,为整个市场带来了不小的压力,另外,其他手环厂商推出的产品外观及功能也大多雷同,而且在计步、心率监测等功能方面的体验并不好,让手环本身变得可有可无。如何在近似红海的市场挖掘新卖点,杀出重围,成为手环厂商努力的方向。

VR游戏智能手环

深圳市埃微信息技术有限公司(iwown)从2012年开始做手环,属于比较早的一批,当时软硬件支持都没有现在这么到位,因此,其第一代产品从立项到生产经历了一年多的时间。在今年4月份,埃微将自家手环用作手势控制设备,控制VR眼镜中的游戏,实现了“VR游戏手环”的概念,同时,埃微还与第三方软件厂商合作开发VR游戏,可以在“N 玩”平台上下载,《电子工程专辑》记者也体验了一把,发觉虽有延迟,但是游戏还比较流畅。

图 1 与VR眼镜搭配,玩VR游戏《电子工程专辑》
图 1 与VR眼镜搭配,玩VR游戏

手环所搭配的VR眼镜类似于谷歌的Cardboard,它也是由埃微自己研发生产,但该设备目前还处于打样阶段,埃微只是寄样品给客户,或者做演示用,还没有真正面向消费者。

“随后我们还会做一款嵌入硬件的VR眼镜,配备2K屏幕,采用安卓系统,还会在眼镜前方会增加双摄像头,做类似Leap Motion那样的动作捕捉,手势控制的功能,”埃微信息技术有限公司总经理祝红甲说,“而且,我们的镜片还可以更换,是纯DIY的产品。”

虽然这个卖点很新颖,但是,目前埃微并没有搭配眼镜一起售卖,原因就是软硬件还需要一些时间来准备,而第二代搭载硬件的产品大概会在两月后推出,在将桌面、app游戏等软件准备之后,会考虑搭配销售。

“但是,目前VR还不能称之为一个‘风口’,因为目前的游戏体验还没有达到理想程度。”祝红甲说。就现阶段而言,VR体验做的最好的是微软的Hololens,但是它的设计非常复杂,投入也很大,比如,该设备用于人体动作捕捉的50度摄像头,得益于微软早前收购的一家公司,而做同类型产品的厂商全球范围内也就两三家。另外,它的光学成像技术历时一年才研发完成,采用了三十多组镜片,具有极高的复杂度。这都是一般厂商难以实现的,换言之,目前的VR技术门槛非常高。

图 2 使用Hololens玩游戏《电子工程专辑》
图 2 使用Hololens玩游戏

“VR更注重游戏者的沉浸式体验,但是,目前看来,厂商所做到的沉浸度只能达到40%。” 祝红甲说。

但是,比起手柄操作,利用手环所实现的手势操作可以让游戏的可玩性提高,这也是游戏手环的优势所在。

“目前来看,在装手机的VR设备还处于市场教育阶段——让消费者知道有这个东西存在,”他说,“而在今后,VR发展起来时,我们也会将重点放在Hololens、Oculus等之外的中低端市场。”

本文下一页:VR之外的优势


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