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VR,你的体验这么好,咋不上天呢?

上网日期: 2015年12月24日 ?? 作者: Rick Merritt ?? 我来评论 字号:放大 | 缩小 分享到:sina weibo tencent weibo tencent weibo


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关键字:虚拟现实? VR? 头戴式设备?

美国新创公司Virzoom开发了一款支持虚拟现实(VR)游戏的外围设备──是一台同名脚踏车,而笔者藉由亲身体验更进一步坚定了VR技术总有一天会变得更壮大的信念。

Virzoom基本上是一台固定式的健身自行车,但透过在车把手内建的游戏手把,能在VR世界能成为赛车、马或其他会移动的物体;我用Sony的Playstation VR头戴式显示器(原代号Morpheus)与Oculus的Rift护目镜尝试了它的“威力”。

老实说,我无论在VR或视频游戏方面都是新手,所以请对我的体验心得持保留态度;但我发现Virzoom的赛车与骑马游戏应用程序,既令人兴奋也让人感到泪奔。我尝试了三种游戏,一个化身旧时代的美国西部牛仔、骑着马用绳索套住坏人,一个是赛车游戏,还有另一个我最喜欢的游戏是驾驭一匹飞马。

Virzoom 是内建VR控制器的固定式健身自行车《电子工程专辑》
Virzoom 是内建VR控制器的固定式健身自行车
Source:Virzoom

以上三种VR游戏都让我充分体会心跳加速的快感,而且因为踩脚踏车而留了点汗;不过我承认我没有尝试调整控制磁浮飞轮上的阻力。因为我不是那么擅长游戏,所以甚至是用标准的游戏机手柄都很习惯那种挫败感,更别说是任天堂(Nintendo)的Wii;那些挫败感在VR世界被放大,使得轻微转动头部与肩膀的动 作有点卡卡的。

例如在赛车游戏中我总是会去撞墙,每次都会因为好像真的遇上撞击而畏缩;幸好他们并没有内建那种激烈的触觉回馈功能,因为我的身体本能地会僵硬。我在控制马匹的时候也有类似的困难,撞向山坡好几次。而透过沉浸式的VR选单来设置游戏,也让我不知所措。

驾驭飞马的游戏是我的最爱,但别飞歪了!《电子工程专辑》
驾驭飞马的游戏是我的最爱,但别飞歪了!

尽管如此,我发现我还是很享受在虚拟世界里开着车还有在天上飞的感觉;但是那些游戏应用程序并不是针对纯粹体验所设计──例如我的飞马很快就没力气飞了,因为它没能顺利吃到在虚拟飞行路线上的那些虚拟苹果。

在体验中我对游戏画面的显示效果也有些失望,看到的并非在传统视频游戏的高画质,反而是相对粗糙的低分辨率图片;在某个游戏里,我看到的周遭景物虽然漂亮, 却比较像是一个业余画家的优秀作品而非有真实感的画面。此外在游戏结束后,一切动作通常会停顿或是变得缓慢──这不是我想要的冒险。

操控赛车游戏不是很容易,还好“撞击”不那么逼真《电子工程专辑》
操控赛车游戏不是很容易,还好“撞击”不那么逼真

对此Virzoom首席执行官Eric Janszen表示,图形处理器(GPU)还无法支持像是我们平常眼睛看到的真实世界那样的逼真虚拟世界景物;而市场分析师Jon Peddie在我另一篇文章中也强调了VR设备在性能上不突出的问题(参考阅读),因此他并不看好明年4月将推出的那些VR设备新产品。

不 过在我看到Virzoom游戏里的一些东西时,对VR的未来转为乐观但也有些困惑。例如在与Janszen赛车时,我还能从“后视镜”看到他在我后面(他 说,这需要一些有趣的数学);而我看着后视镜里的自己是只长耳狗的模样,忍不住被逗笑了;但影像在我的赛车侧似乎渐远的时候消失了,然后又恢复原状。

Virzoom 脚踏车售价249.95美元,如果从该公司的网站预购,可以折价50美元;而额外加购头戴式设备预期约350~500美元;虽然专家们也同意,搭配 Playstation或Xbox游戏机的一些头戴式设备能藉由配备双显卡的高端PC提供最佳体验,但一套装备可能超过1,000美元。

Janszen 表示“Sony曾公开表示,希望2016年能售出100万台Playstation VR设备,而如果他们卖500台我们能卖出一台Virzoom,那就太好了。”该公司到目前为止已经募得350万美元,足够用以每月生产1万5,000 台,如果明年市场开始有需求的话。

总而言之,透过这次体验,我可以想象为何许多高阶计算机玩家非常期待明年春天那些新的VR头戴式设备上市,以及为什么市场上会有关于VR设备市场会有多大、会不会成功的争论。

本文下一页:其他一些VR产品的体验


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