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拆解Oculus RIFT:技术施压谷歌眼镜 价格不到五分之一

上网日期: 2013年04月16日 ?? 我来评论 字号:放大 | 缩小 分享到:sina weibo tencent weibo tencent weibo


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关键字:拆解Oculus RIFT? Glass眼镜? VR虚拟现实技术?

游戏爱好者们肯定多多少少想象过,真正“走进”游戏里是什么感觉。Kinect算是初步实现了“置身游戏中”的想法。该项目上线四小时后即成功实现融资目标(25万美元),上线第一天融资金额已经突破66万美元。

穿戴式计算机设备也是计算机技术未来发展的一个趋势,Google正在搞的Glass就是其中一例,属于VR虚拟现实技术的一种,看着挺酷的吧。与面向高帅富阶层的Galss眼镜不同的是,国外还有一种基于开源设计的Oculus RIFT(这个算眼镜还是头盔?),虽然个头比Google的眼镜大得多,但是很受欢迎。

OR头盔的基本参数如下:分辨率1280x800,每个眼睛的分辨率则是640x800,水平可视角度为90°,垂直可视角度为110°,9自由度的方向传感器以1000Hz的频率追踪头部运动轨迹,目前只支持PC平台。

Oculus Rift的技术都集中在两个“取景器”上,它们各自显示一个游戏画面。并给玩家带来身临其境的感受。这或许是“虚拟现实”技术的独到之处,也是Oculus VR的制胜法宝。它能否带来游戏方式的革命呢?

(电子工程专辑)

以后玩游戏的场景就会是这样,不用看屏幕了

【分页导航】

? 第1页:Oculus Rift技术集中取景器上? 第2页:用硬币试试调头盔的焦距
? 第3页:设备的动作控制模块分析? 第4页:内部的LCD用奇景电子定时器
? 第5页:Tracker V2追踪器上的明星芯片? 第6页:追踪器背部接触点 用于测试?
? 第7页:只支持PC平台 用于连接的控制盒 ? 第8页:拆开控制盒 多是台湾芯片
? 第9页:游戏界大佬亲自试用 给好评? 第10页:价格是谷歌的五分之一


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