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工程师想拿高薪,该选择做模拟还是数字?

话题描述:?做数字设计?还是模拟设计?这是准工程师们需要考虑的一个问题,如果将薪水作为主要的考量指标,那么现实会给出什么样的结果呢?作为工程师,您所了解的现实情况又是怎样的呢?
正方观点: 数字设计更容易获得高薪
反方观点: 模拟设计更容易获得高薪

发起人:?编辑部

开始时间:?2013-01-04
结束时间:? 2093-01-04
目前评论数:?39
正方观点:?8
反方观点:?12
目前状态:?正在进行
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正 方
支持正方观点 正方投票数:? 45 支持率:18%
反 方
支持反方观点 反方投票数:? 210 支持率:82%
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?正方观点 观点发表数:?8

正方观点?:?数字设计更容易获得高薪

1.
用户:? 友强

现在数字应用产品越来越多了,比较好找高薪的工作

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2.
用户:? xuyuwei

很多精通数字设计的工程师遇到模拟设计时往往会抓瞎,这年代精通模电设计的工程师已经不多了。

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3.
用户:? EmmaLu

数字起点低,容易找工作,有能力就能拿高薪

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4.
用户:? allen_y

目前数字的用处多,有量,容易拿高;模拟的必须做精才有用处,而做精的相对较少。

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5.
用户:? Glace

而模拟方面,需要很广泛、很扎实的基础,而且也需要经验,因为这个行业受到工艺和参数的限制太多太多,许多新手完全不能保证硬件可靠性,虽然说做老了可以练成独门绝技,但真正做老的人又有几个? 对于准工程师来说,更是个值得商榷的问题,很多曾经的DSP高手,到后面都改行了,因为DSP太费脑子,坚持不下去。 而且现代系统里,功能性的产品,基本都交给了数字系统完成,模拟电子的应用领域变窄,绝大多数的创新,其实就是在做可靠性与高速性的研究,枯燥而乏味,刚入门的时候,尤其感到无聊,对于新手来说,这是个问题。新手们更热衷于做功能上的创新,这是事实,而现在市场竞争那么激烈,多一个功能,也许就能打败一个对手,iphone不正是广泛应用多点触控技术将诺基亚挤下去的么? 市场选择下,数字系统的薪水也应该在前面,如果是做到老手,谁又能说谁的工资更高呢? ARM公司写硬核的人,和TI公司做运放的人,谁的工资高?

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6.
用户:? Glace

数字入门容易,所以在这种平台上更容易实现自己的思维,受到工艺和参数的限制少很多,对于灵感强的人,可以做出惊为世人的系统,许多公司模拟工艺都愿意外包,更需要工程师的创新思维,特别是功能方面,如果能设计出完美的系统,工资那是不可限量,成就也是不可限量。 而且在数字平台上,结合软件设计更多一些,和计算机行业的工程师交互也多,能吸取的知识也更多,大家经常做行业交流,能把系统做得更棒!

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7.
用户:? 天外渔歌

数电的趋势更大。

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8.
用户:? Mike_GS

这几年做安卓的薪水应该都很高吧?所以数字设计如果能够赶得上潮流,拿高薪水还是很有机会的。

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?反方观点 观点发表数:?12

反方观点?:?模拟设计更容易获得高薪

1.
用户:? CAT

还是模拟的有竞争力,虽然入门难,但是越做越有前途啊。

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2.
用户:? 严文斌

相对来说做模拟容易拿高薪

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3.
用户:? Mr_Stone

模拟,无处不在

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4.
用户:? landuo

模拟设计可能在初期受各种条件的限制,但是到后期会更吃香

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5.
用户:? wjvictor

数字其实也是一种模拟

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6.
用户:? qijie

正因为数电入门相对比较容易,而模拟电路设计的入门基本功要求高,所以会有很多的人往数字方向钻,数年以后高水准的模拟人才就会更加难求了,到时哪个更容易拿高薪我想大家自然明白了!

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7.
用户:? zyj9490

正如国外跟国内做仪表的思想差别,国内模拟前端做得很简单,全凭后面的数字处理,而国外非常重视模拟信号的精准和稳定,而数字后面处理很少,结果,国产是垃圾或低端货,国外是高端品,数字器件是一样的,或n年前的MCU。价格很高。这就是差别,设计思想的不同,导致产品档次不同,获得利一也不同。

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8.
用户:? lwt231

数电入门较容易,有些本科生毕业就能做的很好,然而模拟电路设计的入门是较难一些的,一般本科生是不会搞的,刚开始的时候一般是搞数字的薪水高一些,搞模拟的薪水少一些,但是随着时间的积累,模拟的肯定会获得高薪的。

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9.
用户:? GeniusIt

模拟产品的应用条件更苛刻,成本虽高,却有比较稳定的市场。

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10.
用户:? legendbb

模擬機會少,難做,難成高手。但其實什麼東西做好了都有高薪。 數字相對入門容易一些,機會會多一點,競爭自然就激烈了。

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11.
用户:? 专注模拟

马上要毕业了,个人非常喜欢模拟设计,想长期从事技术工作,模拟需要长时间积淀,虽然刚开始薪水比不上安卓这类潮流产业,但随着技能的增强和经验的增长,薪水将慢慢增加,不容易被淘汰,适合“马拉松式长跑”

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12.
用户:? 克瑞思

模拟电路相对要求更高一点,入门高,待遇应该会更好一点

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?第三方观点 观点发表数:?19?
  1. 用户:? 古城路漫漫
    如果水平特别牛,哪个都可以拿高薪。作为一名模拟设计工程师,我认为模拟更有挑战性,更有意思,呵呵。
  2. 用户:? ericko
    除非你的公司小到只能做一些小玩具或小控制否則沒有一家公司可以只有數字工程人員或模拟设计人員, 更何況硬的以外還有軟的, 薪資高低不能只是工作而是你的創價能力.
  3. 用户:? wolfcave
    两者要兼顾,才是真正的高薪。1+1>2。 对于产品来说,管道最窄的地方就是瓶颈。
  4. 用户:? 200360206
    任何事情做好了都会有回报。
  5. 用户:? 1245117850301
    小的来看,是作为公司平台更看重哪一块,那么这一块就是高薪。大的来看,是行业中,模拟的产品在减少并且简单,至少在中国是这样。所以不是看你做什么,而是你能在这个行业能不能起到关键的作用,你不可替代就是高薪。还是那句话,不是看你做了什么,而是看没有你还能做什么。
  6. 用户:? Jeff945
    关键还得看实力
  7. 用户:? xinhurenfeng
    电子变化太快,做精都不容易,所以保持中立。
  8. 用户:? jonas_jiao
    不能简单的说以上两种那种更容易获得高薪,这能学的人的程度有很大关系,做数字的月薪也有低于做模拟的,关键是看个人能力、公司结构等;
  9. 用户:? worlft1987
    这观点有点忽悠人。数字是模拟的一个分支,搞好了都高薪,但现在怎样区分数字设计和模拟设计呢!
  10. 用户:? daijun
    不管是哪一方,做精了都可以拿高薪。 不管是哪一方,做不精都不可能拿高薪。
  11. 用户:? harles
    数字模拟都需要两个这样才会有高工资。只会数字,是一个蹩脚郎
  12. 用户:? 同是天涯沦落人
    不知道行情 保持中立 我认为 无论是数字还是模拟 是金子在哪都会发光。
  13. 用户:? szchuang
    如果高能力同级别,当然是模拟: 1. 做的人少,能力高容易出成绩; 2. 长期来看,模拟领域的经验积累比数字领域更有价值; 如果能力一般,当然是数字: 1. 应用面广,容易找到对位的收入,并且目前数字电路集成度高,要求实际是在不断下降,厂家支持也非常多,独立领域容易上手; 2. 模拟高收入人群的起点较高,即使有积累,可能也无法达到,而低端模拟设计积累意义不大;
  14. 用户:? 语音技术大师
    这样分界还未见得有工资区别。
  15. 用户:? Cloudy Wu
    如果说得更势利一点,其实是数字还是模拟都无所谓了,只和你做的东西赚不赚钱有关,有的产品线是放长线,有的只是暂时的繁荣,发展没有可持续性
  16. 用户:? 领头的土狼
    高薪和做什么无关,和怎么做有关
  17. 用户:? jiangxu2005
    关键是:该公司的产品中模拟是重点还是数字是重点,如果不是重点再怎么折腾也就是一个配角,有配角的薪酬高过主角的事例吗?
  18. 用户:? zyj9490
    做模拟电路的人与新潮的应用层的没有可比性,模拟的人工资稳步增长,过不几年,搞新的一下子因高新而被新来的人替代。因为同样的工作,后面的新人工资更低。
  19. 用户:? zyj9490
    如果都处于顶尖的阶层时,都可以,凭个人的能力,有的人对模拟很有顀会,而对数字多年也不得要顀。数字入门轻松点,要步到顶尖难度不小,大路货的人不会得到高工资的
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